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Combined Resources Against Space Hazards - StarCitizen Organisation

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    Auf der, durch die deutsche Star Citizen Community organisierten CON42 gab es ein Developer Panel bei dem die Zuschauer den Entwicklern Fragen stellen konnten. Mit dabei waren unter anderem Lead System Designer Dan Trufin und Chef von Foundry42, Brian Chambers. Die Antworten liste ich nun hier kurz für euch auf.

    • Die Snackautomaten sollen benutzbar werden.
    • Die erste Idee zum Organisations-Finanzsystem sieht eine sehr demokratische Lösung vor. Es soll möglich sein einen großen Geldtopf zu haben welcher nicht nur durch eine Person verwaltet wird. Aus diesem können dann z.B. Gewinne an Member geteilt werden.
    • Es wird Höhlen auf Planeten geben. Sie gehen davon aus, dass es in weiter Zukunft möglich sein wird, als Spieler Dinge in Höhlen zu bauen.
    • Die Stärke der Lumberyard Engine von Amazon liegt in der Grafikfähigkeit, Hintergrunddienstanbindungen sowie das Streaming. Der Nachteil ist, dass sie viele Entwicklertools selber Entwickeln und nicht die vorgegebenen verwenden können.

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    Im aktuellen ATV äußern sich Sandi Gardiner und Eric Kieron Davis über den bevorstehenden Release von Alpha 3.3. Die Neuigkeiten dazu sind diesmal weniger gut.

    • Object Container Streaming (OCS) verzögert sich vorerst auf unbestimmte Zeit.
    • Damit fallen auch Hurston mit all seinen Monden und der Landezone Loreville aus dem Release 3.3.0.
    • OCS und alle Erweiterungen die OCS benötigen, sollen in einem eigenen Patch nachgereicht werden.
    • Eric spricht von einem Release 3.3.5 für OCS sowie Hurston plus Monde, sobald es fertig ist.
    • Detaillierte Infos, welches Feature es am 10.10. in das öffentliche 3.3.0 PTU schaffen, gibt es am Freitagabend auf der Roadmap.
    • Als Begründung werden der Umfang von OCS mit seinen weitreichenden Änderungen, sowie die damit verbundenen Tests und Bugfixes genannt.

    Quelle: https://youtu.be/tvHQRyxHnW8

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